Pensar el Juego y Jugar a Pensar: propuestas lĆŗdicas y educaciĆ³n.

con Ruth Harf

Certificado por 12ntes

Inicio cursada, 15 de mayo.

3 pagos de ā†’ USD 15 USD 35 ā† en 1 solo pago

DĆ­as
Horas
Minutos
Segundos
Cupos reservados 32%

Ruth Harf

Ruth Harf

ĀæCĆ³mo es la propuesta?

Dirigido a docentes de inicial y primer ciclo de primaria.

5 mĆ³dulos

Clases en vivo y clases grabadas

DuraciĆ³n

3 meses

A tu ritmo

Estructura modular, podƩs cursar en el orden que desees

Horas acreditadas

40

Material complementario

Libros PDF + material de lectura + PPT de las ponencias

Soporte

A tu disposiciĆ³n frente a cualquier duda

CertificaciĆ³n

Plataforma 12ntes

Comienza 15 de Mayo

Una posibilidad Ćŗnica de capacitarte con Ruth Harf.Ā 100% a distancia sin moverte de tu casa.

Curso de 3 meses mediante videoconferencia en vivo y clases grabadas.

Nuestros objetivos son:

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Reflexionar acerca del lugar que ocupa actualmente el juego dentro del contexto escolar, y de sus propias concepciones sobre el fenĆ³meno lĆŗdico.

Apropiarse de un encuadre teĆ³rico desde el cual puedan desarrollar una postura crĆ­tica frente al tema de lo lĆŗdico en la educaciĆ³n.

Ā 

Elaborar propuestas pedagĆ³gicas con un alto potencial lĆŗdico, a partir de reflexiones compartidas.

Ā 

MĆ³dulo 1 – Clase en vivo 15 de Mayo.

RELACIƓN ENTRE LAS PROPUESTAS LƚDICO-DIDƁCTICAS DE LOS EDUCADORES, Y SUS CONCEPCIONES ACERCA DEL JUEGO.

Ā 

  • Juego como actividad humana.
  • Ideas actuales sobre juego. Lugar que ocupa hoy el juego
  • El valor del juego. Rasgos: FicciĆ³n, vida cotidiana, pensamiento, fantasĆ­a, imaginaciĆ³n.
  • Productividad e improductividad. Deseo, placer, bĆŗsqueda del placer.
  • Condiciones del juego
  • Juego y propuestas lĆŗdicas. RelaciĆ³n entre la propuesta didĆ”ctica y la actividad ā€œlĆŗdicaā€.
  • El juego dentro y fuera del Ć”mbito escolar. RelaciĆ³n entre juego y aprendizaje.Ā 

MĆ³dulo 2 – 5 de Junio.

Ā 

EL JUEGO Y SU RELACIƓN CON LA CULTURA, LA POLƍTICA Y EL ESTADO.

Ā 

  • El Estado como factor condicionante del juego.
  • La cultura como producto del juego y el juego como producto de cultura.
  • El juego y lo sacro: juguetes de antes y ahora: objetos estructurantes, objetos religiosos, objetos mercantilizados.
  • El juego como reflejo del contexto social. Juego y trabajo; el juego y la ā€œfiacaā€
  • Importancia de la actividad lĆŗdica en el desarrollo personal y social del individuo.
  • Campo lĆŗdico. Permiso de juego. Libertad, leyes y reglas.
  • Actividad lĆŗdica: entre el orden y el caos.

MĆ³dulo 3 – 26 de Junio.

Ā 

EL CAMPO LƚDICO: JUEGO, CREATIVIDAD Y CREENCIA.

Ā 

  • Entre la creatividad y el juego. Rasgos de la creatividad
  • Creatividad y desafĆ­os lĆŗdicos.Ā 
  • Creencia y constituciĆ³n del campo lĆŗdico.
  • CirculaciĆ³n de la creencia: condiciĆ³n para constituir el campo lĆŗdico
  • Lugar del tiempo, el espacio y los objetos en el juego.
  • Protagonismo de los actores.
  • Potencialidad lĆŗdica de la propuesta.

MĆ³dulo 4 – 17 de julio.

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EL JUEGO Y EL DESARROLLO DE ESTRATEGIAS COGNITIVAS Y METACOGNITIVAS.

Ā 

  • Estrategias cognitivas y metacognitivas. QuĆ© son y cĆ³mo se adquieren
  • Actividad lĆŗdica y metacogniciĆ³n.Ā 
  • La resoluciĆ³n de problemas.
  • Los educadores y la propuesta lĆŗdica.Ā 
  • Creatividad en la elaboraciĆ³n y desarrollo de estrategias lĆŗdicas.

MĆ³dulo 5 – Clase en vivo de cierre 7 de agosto.

Ā 

CUANDO LA INCLUSIƓN Y EL JUEGO SE ENCUENTRAN.

Ā 

  • InclusiĆ³n hoy: atender singularidad y diversidad. InclusiĆ³n y bien-estar.
  • El juego, el bien-estar y el bien-vivir
  • Propuestas lĆŗdicas inclusivas. QuĆ© promueven las propuestas lĆŗdicas.
  • Situaciones de juego e inclusiĆ³n
  • Mirada inclusora sobre el juego: Propuesta lĆŗdica, diversidad y singularidad

CaracterĆ­sticas de los mĆ³dulos y fechas:

Ā 

MĆ³dulo 1 y 5 estĆ”n compuestos por:

  • Un encuentro sincrĆ³nico por Zoom con la docente.
  • Lecturas indicadas.
  • Cada mĆ³dulo incluye un trabajo prĆ”ctico.

En los mĆ³dulos 2, 3 y 4 las clases son asincrĆ³nica.

Todas las clases, las asincrĆ³nicas y las sincrĆ³nicas (en tiempo real) permanecen disponibles durante toda la cursada.

El cursante podrĆ” bajar a su computadora la bibliografĆ­a dispensada y los PPT de las ponencias.

Ā 

Requisitos de regularidad y aprobaciĆ³n:

Para cumplir con la regularidad, los cursantes deberƔn:

Ā 

  • Ver las clases asincrĆ³nicas.
  • Participar de las clases sincrĆ³nicas.
  • Intervenir en el Foro.
  • Presentar el trabajo final.

Certificado por 12ntes

A tu ritmo y desde cualquier lugar

Libros digitales y materiales de estudio

Libro PDF : AntropologĆ­a y juego: apuntes para la reflexiĆ³n. Noelia Enriz. Libro PDF: El Juego Como Estrategia LĆŗdica Para La EducaciĆ³n. Inclusiva Del Buen Vivir. Evelyn Fernanda CĆ³rdoba Pillajo, Fernando Lara Lara, AndrĆ©s GarcĆ­a UmaƱa.

Soporte y acompaƱamiento

AdemƔs de contar con un equipo de docentes del mƔs alto nivel, tambiƩn serƔs acompaƱado/a por el equipo 12ntes en todo momento WhatsApp 11.6373.5184

Con certificaciĆ³n

Universidad TecnolĆ³gica Nacional. Plataforma 12ntes.

InteractuƔ con Ruth Harf con quiƩn la leƭste y estudiaste

Ā”Es real! Ā”Vas a poder interactuar y aprender con Ruth sin moverte de tu casa!

No te quedes afuera de esta oportunidad Ćŗnica

SƔbado 18 y 25 de marzo 11 HS. Argentina

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