Pensar el Juego y Jugar a Pensar: propuestas lĆŗdicas y educaciĆ³n.
con Ruth Harf
Certificado por 12ntes
Inicio cursada, 14 de febrero. Finaliza 30 de abril.
USD 60 El precio original era: USD 60. USD 48El precio actual es: USD 48.
Vacantes limitadas.
Por inscripciones grupales (3 o mƔs), contactarse al WhatsApp: 11.6.373.5184
Si la inscripciĆ³n se realiza desde fuera de Argentina, debe seleccionar la moneda dĆ³lar.
Ruth Harf
Ruth Harf
ĀæCĆ³mo es la propuesta?
Dirigido a supervisores, equipo tƩcnico y docentes.
5 mĆ³dulos
Clases en vivo y clases grabadas
DuraciĆ³n
2 meses y medio
A tu ritmo
Estructura modular, podƩs cursar en el orden que desees
Horas acreditadas
60
Material complementario
Libros PDF + material de lectura + PPT de las ponencias
Soporte
A tu disposiciĆ³n frente a cualquier duda
CertificaciĆ³n
Plataforma 12ntes
Comienza 14 de Febrero
Se trata de
Una posibilidad Ćŗnica de capacitarte con Ruth Harf.Ā 100% a distancia sin moverte de tu casa.
Curso de 2 meses y medio, mediante videoconferencia en vivo y clases grabadas.
Objetivos
Nuestros objetivos son:
Reflexionar acerca del lugar que ocupa actualmente el juego dentro del contexto escolar, y de sus propias concepciones sobre el fenĆ³meno lĆŗdico.
Apropiarse de un encuadre teĆ³rico desde el cual puedan desarrollar una postura crĆtica frente al tema de lo lĆŗdico en la educaciĆ³n.
Elaborar propuestas pedagĆ³gicas con un alto potencial lĆŗdico, a partir de reflexiones compartidas.
Contenidos
MĆ³dulo 1 – 14 de Febrero.
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RELACIĆN ENTRE LAS PROPUESTAS LĆDICO-DIDĆCTICAS DE LOS EDUCADORES, Y SUS CONCEPCIONES ACERCA DEL JUEGO.
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- Juego como actividad humana.
- Ideas actuales sobre juego. Lugar que ocupa hoy el juego
- El valor del juego. Rasgos: FicciĆ³n, vida cotidiana, pensamiento, fantasĆa, imaginaciĆ³n.
- Productividad e improductividad. Deseo, placer, bĆŗsqueda del placer.
- Condiciones del juego
- Juego y propuestas lĆŗdicas. RelaciĆ³n entre la propuesta didĆ”ctica y la actividad ālĆŗdicaā.
- El juego dentro y fuera del Ć”mbito escolar. RelaciĆ³n entre juego y aprendizaje.Ā
MĆ³dulo 2 – 28 de Febrero.
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EL JUEGO Y SU RELACIĆN CON LA CULTURA, LA POLĆTICA Y EL ESTADO.
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- El Estado como factor condicionante del juego.
- La cultura como producto del juego y el juego como producto de cultura.
- El juego y lo sacro: juguetes de antes y ahora: objetos estructurantes, objetos religiosos, objetos mercantilizados.
- El juego como reflejo del contexto social. Juego y trabajo; el juego y la āfiacaā
- Importancia de la actividad lĆŗdica en el desarrollo personal y social del individuo.
- Campo lĆŗdico. Permiso de juego. Libertad, leyes y reglas.
- Actividad lĆŗdica: entre el orden y el caos.
MĆ³dulo 3 – 14 de Marzo.
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EL CAMPO LĆDICO: JUEGO, CREATIVIDAD Y CREENCIA.
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- Entre la creatividad y el juego. Rasgos de la creatividad
- Creatividad y desafĆos lĆŗdicos.Ā
- Creencia y constituciĆ³n del campo lĆŗdico.
- CirculaciĆ³n de la creencia: condiciĆ³n para constituir el campo lĆŗdico
- Lugar del tiempo, el espacio y los objetos en el juego.
- Protagonismo de los actores.
- Potencialidad lĆŗdica de la propuesta.
MĆ³dulo 4 – 28 de Marzo.
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EL JUEGO Y EL DESARROLLO DE ESTRATEGIAS COGNITIVAS Y METACOGNITIVAS.
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- Estrategias cognitivas y metacognitivas. QuĆ© son y cĆ³mo se adquieren
- Actividad lĆŗdica y metacogniciĆ³n.Ā
- La resoluciĆ³n de problemas.
- Los educadores y la propuesta lĆŗdica.Ā
- Creatividad en la elaboraciĆ³n y desarrollo de estrategias lĆŗdicas.
MĆ³dulo 5 – 11 de Abril.
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CUANDO LA INCLUSIĆN Y EL JUEGO SE ENCUENTRAN.
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- InclusiĆ³n hoy: atender singularidad y diversidad. InclusiĆ³n y bien-estar.
- El juego, el bien-estar y el bien-vivir
- Propuestas lĆŗdicas inclusivas. QuĆ© promueven las propuestas lĆŗdicas.
- Situaciones de juego e inclusiĆ³n
- Mirada inclusora sobre el juego: Propuesta lĆŗdica, diversidad y singularidad
Clase en vivo – 18 de Abril.
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FORO: del 14 de marzoĀ al 11 de abril.
Modalidad de cursada
CaracterĆsticas de los mĆ³dulos y fechas:
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MĆ³dulo 1 al 5 estĆ”n compuestos por:
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- Videoclases asincrĆ³nicas.
- Lecturas indicadas.
- Cada mĆ³dulo incluye un trabajo prĆ”ctico.
Una clase en vivo, sincrĆ³nica.
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Todas las clases, las asincrĆ³nicas y la sincrĆ³nica (en tiempo real) permanecen disponibles durante toda la cursada.
El cursante podrĆ” bajar a su computadora la bibliografĆa dispensada y los PPT de las ponencias.
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Requisitos de regularidad y aprobaciĆ³n:
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Para cumplir con la regularidad, los cursantes deberƔn:
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- Ver las clases asincrĆ³nicas.
- Participar de la clase sincrĆ³nica.
- Intervenir en el Foro.
- Presentar el trabajo final.
Certificado
Certificado por 12ntes
A tu ritmo y desde cualquier lugar
Libros digitales y materiales de estudio
Libro PDF : AntropologĆa y juego: apuntes para la reflexiĆ³n. Noelia Enriz. Libro PDF: El Juego Como Estrategia LĆŗdica Para La EducaciĆ³n. Inclusiva Del Buen Vivir. Evelyn Fernanda CĆ³rdoba Pillajo, Fernando Lara Lara, AndrĆ©s GarcĆa UmaƱa.
Soporte y acompaƱamiento
AdemƔs de contar con un equipo de docentes del mƔs alto nivel, tambiƩn serƔs acompaƱado/a por el equipo 12ntes en todo momento WhatsApp 11.6373.5184
Con certificaciĆ³n
Plataforma 12ntes.
InteractuĆ” con Ruth Harf con quiĆ©n la leĆste y estudiaste
Ā”Es real! Ā”Vas a poder interactuar y aprender con Ruth sin moverte de tu casa!